ワールドカップが始まる

6月12日から北中米ワールドカップが始まる。初めてワールドカップに興味を持ったのは西ドイツが優勝した1974年大会から。皇帝ベッケンバウア、爆撃機ゲルト・ミュラーを要して自国大会を制した西ドイツ。サッカーマガジンの表紙に載っていたベッケンバウアーがかっこよかった。この頃は16カ国での大会だった。

その後はNHKの頑張りもあって、決勝戦はすべてリアルタイムで見ている。1978年アルゼンチン大会の決勝は紙吹雪のすごさに鳥肌が立った。ケンペスの逆転ゴールでの歓声と紙吹雪。ワールドカップの熱狂を垣間見た瞬間だった。

アメリカでの大会は1994年以来だ。あの大会はとにかく暑い大会だったという印象が強い。バッジオの衝撃的な天井PKは忘れられない。ロマーリオすごかったな。

1994年大会までは24カ国での戦い。その後の1998年からは32カ国となって、ここから日本は本戦出場するようになった。

日本の初戦はオランダだ。結構いい勝負をすると思う。勝つに越したことはないが、今回は手堅く「負けない」戦い方に徹するような気がする。勝つためのカウンターサッカーをできるかどうかが肝かもしれん。1戦、3戦は冷房の効いたスタジアムの模様。2戦目は夜ではあるが暑いエリアでの試合。涼しいスタジアムでヨーロッパ勢と、暑いところでアフリカ勢と戦う。ちょっと納得いかないけれど仕方がないね。変な取りこぼしをせずに決勝トーナメントに進むのが最優先。その後決勝トーナメントで2回勝たないとベスト8にたどり着けない。冨安、菅原あたりがキーマンかなぁ。

さぁ、眠れない1か月が始まるぞ。

クロスカブ110インプレ追記

先のエントリに書き忘れたので追記。

パワー不足な第一印象だが、なれると問題ないレベルなのは先に書いた通り。それだけでなく、一般道を走るならたったの8PSで十分だってこと。2速がほんのちょっとロングだと最高なんだが、2速は結構な坂道とかでないと使わないから良しとしよう。

シフトペダルはつま先でアップもダウンもできるタイプにしたほうが好みかな?そもそも角度が俺の好みでなかったので、少しだけ前上がりの角度に調整した。シフトペダルとセンターキャリアは購入リスト上位だな。

少々心配なのがサビ。沖縄はすぐに錆びるのだが、ネジ類がスチールっぽいものが多く、気を抜いたら錆びていそうで不安。錆びる前に花咲Gで1酸化鉄(黒くなる)にしちゃうか、それともネジをステンに変えるか・・・

サスはあんなものなのかな?フロントブレーキをかけてもノーズダイブする感じがあまりない。まぁ、フロントブレーキを引きずりながらクリッピングまで入っていくようなバイクじゃないけど、なんだか手応えがないのは違和感だ。他の人のインプレで「サスが硬い」みたいな意見を見かけたが、もともとCBR600RRでは硬めにして乗っていたからそんなに硬い印象はない。

シート高は784mmだったんだね。前のマシンに比べたらとてつもなく低いので気にしていなかったけれど、比較的高いじゃん。ノーマルのカブより42mmも高かったとは知らなんだ。

ガソリン計は2目盛り無くなったあたりからガーッと減っていく模様。これはCBR600RRと同じかな?で、他の人のインプレだと燃費70Km/L超えている人は少なそう。いや、アクセルセコ開けの俺なららくらく70Km/Lは超えるだろ(笑)。

クロスカブ110(JA60)ファーストインプレ

16年お世話になったCBR600RRを手放し、新しく購入したのはクロスカブ110。カブ110・クロスカブ110は2022年に大きな改良が加えられた。フロントブレーキはABS付きディスクブレーキとなり、ホイールはキャストホイール、タイヤはチューブレスとなった。ギヤポジションも表示されるようになり、まさにかゆいところに手が届いたマシンに変貌した。

もともとクロスカブは代車で半日ほど使ったことがあり、あまりの面白さにバイク屋の閉店間際まで乗り回すほど楽しかった。なので、購入に迷いはなかった。

さて、ニューマシンに初めて乗ってみると、とにかくハンドルが近くて軽い。で、走らない。一応慣らしとして1000Kmくらいまでは優しく走ることにしたこともあって、とにかくパワーがない。そりゃそうだ。CBR600RRの1/10の馬力だもん。最初の100Kmくらいは50Km/h以下で走ったので、道路の障害物と化している俺。

体がマシンに馴染んでくるとやっぱり面白い。4速では少々の上り坂でも苦しそうだが、ギヤを変えてトコトコ走るのがまたいい。ゆっくり走るといつもの道路でさえ違って見える。今日は60Km/h以上出さないようにしたのだが、コーナーはそこそこのスピードで曲がっていけるのには驚いた。スポークホイール+チューブタイヤの代車は全体的にふにゃふにゃ感があったが、新型はそれがない。

ブレーキも必要十分なうえに、やっぱりディスクブレーキはコントロールしやすい。落ち葉の上でアンチロックの効きを試してみたが、ちゃんと効く。ただ、レバーから伝わってくる振動は車のようなガガガッという反発ではなく、もっと細かい振動だったのは驚いた。

CBR600RRでは入るのに躊躇した小道にもどんどん入っていける。車重は軽く足つき性も抜群、更にはエンストもないのでチョー安心。いやぁ、いいバイクだ。

本日の燃費はメーター読みで78Km/L なんじゃこりゃ。新車だったので燃料計が点滅するまで走ってガソリンを入れたら3.58Lの562円。この金額で300Km近く走れるなんてすごすぎ。

The Long Dark Ep.5に着手

2026年4月に、以前結構ハマったThe Long Darkのエピソード5がUpdateされていた。今回はアストリッドが主役。いつも通り目的を聞かされて探し物に出かける。

相変わらず寒さは厳しく、ぼーっとしていると寒さでやられる。とりあえず衣服を強化しながら進む。序盤は建物も多く、物品も豊富だ。途中ホステル兼バーのようなところがあり、住民が集まっていた。

消えた医師を探しているが、建物にたどり着いてもこれと言って大きな手がかりはない。何か見落としているんだろう。

X-18の地下の扉を開けて突入

ダイオードから預かったカードキーで扉を開け、いざ突入。さほど難易度が高いわけではないのでサクサク行く。

するってぇと科学者発見。ミケエフって言うんだお前。

どこかの部屋に入ってスイッチを入れろとか抜かしやがる。怪しいよねこいつ。

続く

LABO X-18へ突入だ

2026年4月のUpdateで追加されたサイドストーリー。ボタ山のダイオード(メカニック)に話しかけると、X-18の地下にうんちゃらかんちゃらとクエストを持ち込まれる。よし!行くぞ。

ということで、X-18までさっさと移動。ここには地上や建物内に結構な数の敵がいたりするが、このクエストではそんなにいない模様。早速地下に潜っていく。この地下もクエスト発生前でも散々歩き回った。厄介なのはTeslaというらしい通路を巡回している電気の球。マジぶち殺してやりたいが死にはしないので困る。

なんだかんだでダイオードにもらったカードキーで開けられる扉に到着した。

続く

名無しの佐藤二郎はヤバい

予告編で久々に「こりゃ観てみたい」と思った邦画。あのハチャメチャ感がある佐藤二郎ではなく、まじでヤベー奴を撒き散らしている。まー、いつものことだが、佐々木蔵之介の演技はわざとらしいというか、大げさというか・・・Godzilla-1.0のような役だと比較的違和感がないが、シリアスな役だと若干のクセを感じてしまう。先読みもしやすかったし。

子役はなかなかすごい表情。山田太郎の過去から現在までが交互に表現されていて楽しめた。

で、ちょっとだけ原作の漫画も読んでみたが、原作では山田太郎は普通に話しているのね。基本コンセプトは一緒でも、映画と漫画は違うように作ったんだろうね。

ウィキッド 永遠の約束

前作を観ていたので、続きが気になり観た。さすが大作である。オズの魔法使いのアナザーバージョンなのかな?ミュージカルでは初演2003年で、超ロングラン公演を続けているとのこと。

俺はミュージカルが苦手。なにが苦手って、あの歌って踊るというのがどうしても馴染めない。なのでモブもダメである。そんな場面の多いこの映画だが、取りあえず最後まで鑑賞。映像は華やかで美しい。

蛇足になるが、アリアナ・グランデのモノマネ映像が面白くて何回も観てしまったのは内緒だ。

ウィキッド ふたりの魔女

1話完結だと思って観たのだが、続きがあるとは・・・

舞台はオズ。あのオズの魔法使いのオズだ。オズの魔法使いはTVドラマでしか観た記憶がなく、要はどんな話なのかよくわかっていない。シェリーやのっぽさんの記憶はあるけれど、今から50年以上前だからなー。

途中から出てくる「オズの魔法使い」は、なんとジェフ・ゴールドブラムである。彼の印象は「ザ・フライ」がとんでもなく強いのだが、あのSF名作「SF/ボディ・スナッチャー」にも出ていることは後で知った。

映像はとてもきれい。どこかティム・バートンのシザーハンズのような色使いが印象的だ。ミュージカルでロングラン公演中であることを納得させる歌の数々。とても華やかだ。

1作目を観たからには2作めも観なくてはなるまい。

ナースコール

淡々と進む病棟看護。時間の経過とともにタスクがどんどん増えていく。タスクを分散させるための人手もなく、どんどん追い詰められていく感が強まる。主人公はあくまでも淡々と冷静・かつ誠実に業務をこなしていくが、それも限界に達し・・・

これといったショッキングなシーンやはらわたが煮えくり返るようなカスハラがあるわけではない。だが、次第に息苦しい感覚になっていく。

これももう一回じっくりと観てみたい映画だった。

フェザーズ

全く予習なしに予告編だけで観に行った。一応ホラーの分類なのかもしれない。最初は全体がよくわからなかったが、そのうち主人公はコミックアートの作者であり、妻をなくして間もなく、2人の息子との関係もうまく行っていないなどがわかってくる。小ムックアートの中にいるクロウが現実となり彼らの家に入り込むのだが、クロウは厄災ではなく・・・

もう一回観てみたい映画。途中までスタンダードサイズの映像と気が付かなかったのは我ながら不思議。

ゼイ・ウィル・キル・ユーは面白かった

ゼイ・ウィル・キル・ユーを観てきた。予告編を観て、「キルビルとサスペリアとマチェーテを足して3で割ったようなやつ?」とか思っていたが、マジそんな感じ。

10年前に生き別れてしまった妹を、悪魔崇拝の組織から助け出すという単純明快なストーリーで純粋に面白い。最後のオチも想像できちゃうし。ただ単に面白い95分だった。

W杯日本代表決定

北中米W杯日本代表メンバーが発表になった。三笘は外れた。やむを得ない判断だろう。守田は選ばれると思っていたが選外。守田のサッカーセンスは素晴らしく、鎌田と並んで局面を打開できる力を持っていると思っていたのだが・・・

セルジオ爺が「DFに9人とは、どう見ても守りのウェートが高い」と述べている。確かにおっしゃっるとおりだ。ただ、守ってカウンターのどこが悪いのか。イタリアはカテナチオで3度優勝している。強かったオランダもロッペンのカウンター頼みで勝ち上がってきた大会もある。特に今回は他国から警戒されているであろう日本代表が、めちゃくちゃ守りを固めて試合に望むのはおかしな選択肢ではない。点を取られなければ負けはないのだ。そんな消極的な戦いはダメだという意見もあるだろう。だが、勝利にまさる美酒はない。三笘・南野は欠けたが、その他にもタレントはいる。彼らに期待しようではないか。

でも、守田は呼んでほしかったなぁ。

今日はW杯代表発表

三笘の怪我はショッキングだった。南野の怪我も悲しかった。だが、W杯は待ってくれない。今日はW杯メンバーの発表の日だ。さて誰が選ばれるのだろう。

個人的には三笘が選ばれるかどうかが非常に気になる。本気でW杯優勝を狙うなら三笘の力は絶対にあったほうが良い。開幕は間に合わなくとも、決勝の日時には治っている可能性が高いように思う。決勝トーナメントで戦術を変える意味でも、グループリーグで出てこなかった選手が出てくるのは相手にとって脅威。つまり、上位進出の夢を日本全員が三笘をアイコンにして一丸となるのか、三笘を除いたメンバーで戦力最大化を図るのか・・・監督はどの道を選ぶのかが楽しみで仕方がない。

個人的には三笘がいなくてもそこそこイケると思う。ただ、三笘はチームをもう1段上に行かせるパワーは持っていると思う。冨安を中心とした守備に重点をおいたチームにするという手もあるよね。

話題のPRAGMATAのDEMOをPlay

いま話題になっているカプコンのPRAGMATAのDEMO版がSteamにあったのでPlayしてみた。

始めると、上の画像のようにゲームファイルの最適化が始まり、それなりに待たされる。ちょっと待ち時間が長い感じ。実際にPlayしてみると、ディアナのハッキングをどのようにすればいいのかわからず、調べるのも面倒なのでヒューの攻撃をメインに進める。まぁこれがとにかくじれったい。ハッキングすればいいのだろうけど、なんだかよくわからん。ヒューの攻撃は球数も少なく、攻撃力も弱い。相手の攻撃を避けるのは容易いので、時間をかければ問題ない。だが至極面倒だ。

結局ハッキング方法を探り出せず突撃して死亡。うーん、覚えれば面白いかもしれんが、ヘッドショットとかも無さそうだし・・・ちょっと俺の好みとは違うかな?

というか、そもそもTPSって苦手なんだよね。もう少しチャレンジしてみるけれど、面白さを見いだせるかは不明かな。