俺も殺されて安心してるのか?

FPSゲームでは殺されると安心する |デジタルマガジンを読むと、FPSでは自分が殺されたときの方が安堵感を得るという論文が発表されたらしい。パチンコとかでは大当たりが来たときに脳内麻薬がでていい気分になるらしいが、FPSで殺されたときも同じような現象が起こるのだろうか。

確かに言われてみれば、殺されたときはそれまでの緊張が一気にほぐれるのは事実だ。これが安堵感と言っていいものかどうかはわからないが、緊張が解けるのはよくわかる。だけどこれはゲームを集中してやっているときには、どんなゲームでも起こることじゃないかと思うのだが違うのだろうか?

俺がどきっとしたのはじつはこの「殺されて安堵感」ではなく、

ゲームで高いスコアを得る人たちは「衝動的で、攻撃的で、敵対的であり、積極性はなく、感情の起伏も少なく、感情移入に欠けていた」そうだ。

というくだり。これはまずい。「衝動的で、攻撃的で、敵対的であり、積極性はなく、」は少々納得できないが、「感情の起伏も少なく、感情移入に欠けていた」はモロ当てはまるようでドッキリだ。

お前はそんなにうまくないから大丈夫なはず?

そうですかそうですね失礼しました。

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