DUNGEONSの時間の消費っぷりがヤバイ

先日日本語化したDUNGEONS、やってみたらあのDungeon Keeperとは大違いのゲームで結構がっかりしたのは書いたとおり。とはいうものの、少しはやってみないと・・・と思ってやり始めた。

最初は全くうまく行かなかった。Dungeon Keeperではとにかく金を集め、その金で部屋を作ったりサラリーを払ったりしたのだが、このDUNGEONSでは、金の他にソウルエナジーとかプレステージというパラメタが増えて、これらを増やしていかないとギミックがしょぼかったりレベルアップできなかったりする。この辺りがよくわからなかったのだが、システムをなんとなく理解してからは「結構面白いじゃん、これ」となった。

Dungeon Keeperもそうだが、こういうゲームは時間の消費量が半端ない。気が付くとあっという間に4,5時間経過してしまう。今日も18時ころからやり始め、気がついたら日付が変わってた。ヤバイぞこれ。Tower Defense系って得てしてこんなかんじだが、このDUNDEONSはステージをクリアするのに結構時間が掛かる。それも意外に飽きさせないまま時間がすぎるのがなおヤバイ。

うーん、思ったより面白いってことだよなこれは。寝不足が続きそう。

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