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2008年02月25日

S.T.A.L.K.E.R.コンプリート

[Game Fan] あとで読む
結構前にMonolithには「お金持ちにしてくれ」とお願いをして生き埋めにされた俺。そんなバカなと思いながら最初からやり直すこと数回。やっとのことで真のエンディングと言われるものを拝むことができた。

これが最後のワープゾーン。ここに飛び込めばエンディングを見れる。


エンディングのワンシーン


しかしこのゲーム、いつまでもやっていたい気持ちにさせられる珍しいゲームだと思う。猪突猛進で進めていってもいいが、意味もなくクエストをこなしてうろうろしていたくなる。特に序盤で苦しめられた敵をかなりの距離から狙撃するのは快感で病み付きになってしまうほど。

QUAKE4もかなりの面白さだったが、S.T.A.L.K.E.R.はQUAKEとはまったく異質の面白さをもったすばらしい世界を味合わせてくれた。確かにバグは多く、突然飛んだりPDAがイマイチだったり不具合もある。しかしそんなことをすべて忘れさせてくれる魅力がこのS.T.A.L.K.E.R.にはある。

もうすぐS.T.A.L.K.E.R. Clear Skyがリリースされるようだ。得てして2作目は期待はずれも多いのだが、このような作品を見せられると期待せざるを得ない。特にS.T.A.L.K.E.R.の場合、1作目では削られたようなマップ入り口があったりするので、2作目は1作目の積み残しで構成されているのじゃないかと思う。となれば完成度は上がりそして1作目の世界はそのままと、もしかしたら俺が望んでいるそのままの出来栄えとなっているようにも思える。

今からワクワクだな。

posted by oyajiman at 2008年02月25日 01:05:25


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