Linuxからアホ話まで、何でもありでござる
«Prev | | Next»

2014年08月17日

Witcher2が動かなかった

[Game Fan]
先日Steamでゲームを漁っていたら、The Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced Edition が80%OFFの$3.99で売られていた。少し古くなったタイトルとはいえ、1作目も面白かったこのタイトル、2もきっと面白いに違いない。metascoreも88だし。それが$3.99で手に入るとあらば、買わない手はない。ということで早速購入。

少々長いダウンロードが終わるのを待ち、いざ起動!ところがエラーが出て起動さえしない。なんでやねん。

少々試してみたがダメ。調べてみると既知のトラブルのようだ。base_script.dzipがマルチバイト環境を考慮した記述になっていないことが原因のようで、これに対応したbase_script.dzipを手に入れてブチ込めば直るらしい。base_script.dzipはFix the 3.4 update cause "Compiling Script" issue.にリンクのあるhttp://kolier.li/files/base_scripts.dzipから取ってくると面倒でなくていい。

ダウンロードしたbase_script.dzipをC:\Program Files\Steam\steamapps\common\the witcher 2\CookedPC に上書きコピーすればOKだ。やってみたら無事動いた。日本語字幕も付いているし、いい感じ。これで$3.99とは超お買い得だね。

ブログランキング・にほんブログ村へ
posted by oyajiman at 01:13:00 - コメントなし - No Trackbacks - [この記事のみ表示]

このエントリのTrackBack URL
https://www.oyajiman.net/oyaji/action.php?action=plugin&name=TrackBack&tb_id=4307

2014年08月15日

FarCry2日本語化

[Game Fan]
久々に日本語化ネタ。

ワールドカップも終わり免停も食らったので少々おとなしくしていようということで、積みゲーになっていたやつを片付けていくことにした。手始めにすごい昔に買ったFarCry2にチャレンジ。

FarCry2の日本語化はググるとちらほら出てくるのだが、肝心な日本語化用ファイルがなぜか手に入らない。人気タイトルでもないので日本語化ファイルを置いていたサーバも消失しているのかもしれん。

やっと見つけた先がここ。
Farcry2 日本語化 - しるかキラーのブログ - Yahoo!ブログ
日本語化は超カンタン。

1、Farcry2 日本語化 - しるかキラーのブログ - Yahoo!ブログのリンク先にある日本語化ファイル patch.dat patch.fat をダウンロード。

2、2つのファイルをインストールフォルダ\Data_Win32(Steamの場合はC:\Program Files\Steam\steamapps\common\far cry 2\Data_Win32)に上書きコピー
これだけ。

日本語化すると設定画面とかも日本語化される。

[拡大]


ブログランキング・にほんブログ村へ
posted by oyajiman at 01:32:23 - コメントなし - No Trackbacks - [この記事のみ表示]

このエントリのTrackBack URL
https://www.oyajiman.net/oyaji/action.php?action=plugin&name=TrackBack&tb_id=4305

2014年03月28日

QUAKE4はやっぱり面白い

[Game Fan]
最近またまたQUAKE4をやり始めている。なんどやっても面白い。以前は最高難易度でもとりあえず進めたが、腕の落ちた今ではなかなか進めない。だが、何故か今までそんなにうまくなかったストレイフとかがなんとなく出来たりして面白い。AIMはその日の「俺の」性能によって結構出来が違う。

QUAKE4を知らない人は、是非この動画を見て欲しい。



このUP主、テクニックもさることながらユーモアのセンスが素晴らしく、本当に見ていて飽きない。この動画は2007年ころからアップされたものだが、何度見ても楽しいし自分でもPlayしたい気分にさせてくれる。

しかし、日本ではなんでFPSが流行らないのだろう。海外ではCoDなどが大ヒットし、PS4もCoDの発売に合わせて日本より早く発売されたというのに、本当に不思議だ。

ブログランキング・にほんブログ村へ
posted by oyajiman at 01:00:00 - コメントなし - No Trackbacks - [この記事のみ表示]

このエントリのTrackBack URL
https://www.oyajiman.net/oyaji/action.php?action=plugin&name=TrackBack&tb_id=4166

2014年03月23日

DUNGEONSの時間の消費っぷりがヤバイ

[Game Fan]
先日日本語化したDUNGEONS、やってみたらあのDungeon Keeperとは大違いのゲームで結構がっかりしたのは書いたとおり。とはいうものの、少しはやってみないと・・・と思ってやり始めた。

最初は全くうまく行かなかった。Dungeon Keeperではとにかく金を集め、その金で部屋を作ったりサラリーを払ったりしたのだが、このDUNGEONSでは、金の他にソウルエナジーとかプレステージというパラメタが増えて、これらを増やしていかないとギミックがしょぼかったりレベルアップできなかったりする。この辺りがよくわからなかったのだが、システムをなんとなく理解してからは「結構面白いじゃん、これ」となった。

Dungeon Keeperもそうだが、こういうゲームは時間の消費量が半端ない。気が付くとあっという間に4,5時間経過してしまう。今日も18時ころからやり始め、気がついたら日付が変わってた。ヤバイぞこれ。Tower Defense系って得てしてこんなかんじだが、このDUNDEONSはステージをクリアするのに結構時間が掛かる。それも意外に飽きさせないまま時間がすぎるのがなおヤバイ。

うーん、思ったより面白いってことだよなこれは。寝不足が続きそう。

ブログランキング・にほんブログ村へ
posted by oyajiman at 05:13:19 - コメントなし - No Trackbacks - [この記事のみ表示]

このエントリのTrackBack URL
https://www.oyajiman.net/oyaji/action.php?action=plugin&name=TrackBack&tb_id=4161

2014年03月18日

DUNGEONS 日本語化

[Game Fan]
結構前に目にしたDUNGEONSだが、先日Steamでセールだったので買ってみた。やってみたら、あの名作Dungeon Keeperとは似て非なるゲームでかなりガッカリ。だけどとりあえず日本語化してみたのでメモ。

1、日本語化ファイルを取ってくる。
日本語化 - Dungeons翻訳プロジェクト - WikiHouseにいって、■Dungeons日本語化MOD TEST10-1(2011/11/02)をダウンロード。

2、ファイルを解凍
「JPMOD_INSTALL」というフォルダと「Dungeons日本語表示化MODについて.txt」というファイルが出来上がる。

3、出てきたファイルをコピー
Steamの場合は、「JPMOD_INSTALL」フォルダを丸ごと次のフォルダの中にコピーする。
C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Dungeons

4、その他必要ファイルをコピー
本来なら、上記「JPMOD_INSTALL」の中にある「Dungeons日本語化MOD導入.bat」というバッチファイルを走らせれば日本語化完了のはずなのだが、steam版はうまくいかない模様。そのため、次の2つのファイルを手動でコピーする。
a、「JPMOD_INSTALL」の中にある「shared_jfont.dep」をを次のフォルダにコピー。
C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Dungeons\data\gui\shared
b、「JPMOD_INSTALL」の中にある「zzz_JPMOD.zip」を解凍する。
c、「localization/en」の中にある「texts-en.csv」を次のフォルダにコピー。
C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Dungeons\data\localization\en
念のため、元からあるtexts-en.csvはリネームしておいたほうが良いかも。

以上で完了。出来上がりはこんな感じ。

開始画面
[拡大]

始まってすぐ
[拡大]

裏切り者
[拡大]

あまりハマりそうには無いけれど、とりあえずやってみっか。

ブログランキング・にほんブログ村へ
posted by oyajiman at 02:23:54 - コメントなし - No Trackbacks - [この記事のみ表示]

このエントリのTrackBack URL
https://www.oyajiman.net/oyaji/action.php?action=plugin&name=TrackBack&tb_id=4157

2014年02月15日

またもS.T.A.L.K.E.R.に戻った話

[Game Fan]
先日FarCry3をクリアしたが、その後にやりたいGameがなくて困っていた。しばらくMetro2033をやっていたのだが、なんだかツマラナイ。雰囲気はまぁまぁなのだが、一本道だし弾は足りなくなるしガスマスクでの呼吸音はウルサイしで、次第に熱が冷めていく感じ。今更ながらThief2もやってみたが、これはコツコツと続けていけるのでどっぷりまでは行かない。

で、何気なしにS.T.A.L.K.E.R.のShadow of Chernobylをやってみたらまたまたハマった。

そうそう、これなんだよね。強い武器、良い防具を手に入れてもHS一撃で即死。犬の集団に追いかけられたり見えないBloodsuckerに突然襲われたり、ゆっくり死体を漁っていたら忍び寄ってきていた敵に瞬殺されたりと、相変わらずの緊張感。移動も自分の足だけ。アノマリーや放射性物質に汚染されたエリアでの得も言われぬ孤独感。何度やっても引き込まれる。

さて、今日もゾーンを徘徊するか。

ブログランキング・にほんブログ村へ
posted by oyajiman at 01:00:00 - コメントなし - No Trackbacks - [この記事のみ表示]

このエントリのTrackBack URL
https://www.oyajiman.net/oyaji/action.php?action=plugin&name=TrackBack&tb_id=4125

2014年02月07日

FarCry3コンプリート

[Game Fan]
先日やっとFarCry3をコンプリートした。

まずはホイトを倒す。
[拡大]
俺はこのミニゲームみたいな奴が大の苦手で、何度も何度もやり直した。ツマンネーからこういうのやめろ(怒)。

その後、ライリーを助けに行く。まぁこんなのは楽勝。野戦なら任せとけ。敵を皆殺しにしてライリーを助けた後に、ヘリで脱出。だが敵が追っかけてくる。このときのBGMが、な、なんとワルキューレの騎行。地獄の黙示録みたいでゾクゾクきた。なんであんなにマッチするんだろ。このゲームで一番ワクワクした時かもしれん。
[拡大]

仲間が待つドクターのもとに向かうが、ドクターは瀕死の状態。寺院…と言い残し息絶えた。そして最後のイベント、シトラの待つ寺院へ。
[拡大]

シトラがいた!
[拡大]

エンディングは2つある模様。もう一つを何時見ようか・・・

ブログランキング・にほんブログ村へ
posted by oyajiman at 01:00:00 - 2 コメント - No Trackbacks - [この記事のみ表示]

このエントリのTrackBack URL
https://www.oyajiman.net/oyaji/action.php?action=plugin&name=TrackBack&tb_id=4116

2014年02月01日

ゲームグラフィックの進化

[Game Fan]
こんなの見つけた。
暇人\(^o^)/速報 : 【衝撃】たったの13年で、ゲームのグラフィックはここまで進化していた - ライブドアブログ
うはは、確かにすごい。昔はポリゴンガクガクでも全然気にならなかったのに。例えばこれ。これはもう夢中になって遊びましたとも、ええ。

死に方はあまりに突然で理不尽だし、今見るとなんともチープだけど内容は良かったよなぁ。今まで自分のゲーム感に大きく影響したゲームを上げるとすれば、ハイドライド、ウィザードリィ、Alone in the Dark、Quake、Thiefだろうと思う。どれもグラフィックはチープだけれど、いまのゲームよりも熱中できたような気がする。イベント的なものもそんなになかったゲームなのになんでだろうね。

ブログランキング・にほんブログ村へ
posted by oyajiman at 19:35:54 - コメントなし - No Trackbacks - [この記事のみ表示]

このエントリのTrackBack URL
https://www.oyajiman.net/oyaji/action.php?action=plugin&name=TrackBack&tb_id=4110

2014年01月24日

デカイの出てきた

[Game Fan]
今日もルークアイランドを飛び回った。重石をつけられて湖に放り込まれたが無事脱出。気がついたら武器がナイフだけになってる!これはヤバイ。そんななかで敵を倒してヘリで脱出しようとしたら、またアイツに撃沈された。で、ピストルで一発・・・俺死亡・・・

だけど偶然ライターが守ってくれた。いやぁそりゃそうだ。あそこで死んだらゲーム終了だもんね。そのあと武器を取り返してシトラに会いに行った。
[拡大]

シトラに導かれるまま、ヤバそうな物を飲んだら来ましたよヤバそうなのが。
[拡大]

ぼーっと見ていたら、キター。デカイぞ。
[拡大]

だけど、デカイだけでそうでもなかった。あっさり撃沈。
[拡大]

今日はここまで。さて、次はどうなるやら。

ブログランキング・にほんブログ村へ
posted by oyajiman at 03:08:48 - コメントなし - No Trackbacks - [この記事のみ表示]

このエントリのTrackBack URL
https://www.oyajiman.net/oyaji/action.php?action=plugin&name=TrackBack&tb_id=4103

2014年01月23日

隠された寺院

[Game Fan]
FarCry3の遊び方が今になってやっと分かった。深く考えずに大きなイベントを追っかけて行くと良かっただなんて、なぜ今頃気がつく>俺。そうすると自然に色んな所を制覇しながら進めるんだなぁ。知らなかった。勝手にガンガン電波塔とか敵の基地とかを制覇して、今になってやっとイベントを追いかけている。

さて、ここのところナイフを探してうろついているわけだが、目的の場所までちょっとあったので空を飛んでみた。これも高いのであまり得意じゃないけど。
[拡大]

とりあえずどうにかこうにか進んでいったら、穴の中に寺院を発見したので記念撮影してみた。
[拡大]

ナイフをゲットして依頼主(名前忘れた!)に渡したら約束を守らんのでぶち殺し、その後本来の依頼者に返した。これも名前忘れたけどこんなネーチャンだった。
[拡大]

その後にまたまた援助を頼まれたら兄貴を殺したコンチキショーに捕まり、錘付きで湖に投げ込まれたぜベイビー。憎いコンチキショー(これも名前忘れた)はコイツだ。近寄んな! 絶対に貴様はコロス。
[拡大]

さてこの後は如何に・・・

ブログランキング・にほんブログ村へ
posted by oyajiman at 02:10:36 - コメントなし - No Trackbacks - [この記事のみ表示]

このエントリのTrackBack URL
https://www.oyajiman.net/oyaji/action.php?action=plugin&name=TrackBack&tb_id=4102

2014年01月22日

Thiefのドキドキ感は他のゲームとは一線を画する

[Game Fan]
最近FarCry3とMetro2033を平行してプレイしているが、その合間にThief2もプレイしている。かなり昔のゲームなので映像はそれなりだ。しかし、その緊迫感はこのゲームを超えるものに出会ったことがないと言っても良いレベルである。

このゲーム、ご承知の通り相手を殺しまくって進めるゲームではない。暗闇に身を隠し、足音を忍ばせ、宝を盗みミッションをクリアする。敵の背後から近づきこん棒で気絶させるのが手っ取り早いのだが、敵に察知されるととことん追いかけられる。逃げるスピードはほぼ同じなので、うまく逃げないとあっさり殺される。更には気絶した敵や死体は暗闇に隠しておかないと敵に見つけられて大騒ぎになったりする。

鉄板の上をカンカンカンと音をたてて歩けばすぐに敵は反応するし、近くで物音を立てるとあっさりと見つかったりする。あの敵の歩く音と「Noise?」とか「I hear something...」とかいうセリフに神経を尖らせ、定期的に回ってくる衛兵を背後から襲う。何度やってもドキドキするのである。

あんな緊迫感のあるゲームはもう出てこないのだろうか。完全リメイクでもまだまだ売れると思うのだが・・・

ブログランキング・にほんブログ村へ
posted by oyajiman at 01:22:00 - 2 コメント - No Trackbacks - [この記事のみ表示]

このエントリのTrackBack URL
https://www.oyajiman.net/oyaji/action.php?action=plugin&name=TrackBack&tb_id=4101

2014年01月20日

電波塔も後8つ

[Game Fan]
今日は明るいとあまりに怖いので、夜間に電波塔を占拠した。

なんという満月。いい月だなぁ。
[拡大]

月を見ながら歩いて行くと、目的の電波塔に到着だ。
[拡大]

何度登っても怖い。怖さを我慢しながら最後のはしごを登る。
[拡大]

上でボーっとしていたら夜が明けた。新世界の夜明けだぜ、なんて思いながら見とれる俺。
[拡大]

武器も既に全て手に入れた。これからなにか出てくるんだろうか・・・このままエリア制覇していくだけなんだろうか。

ブログランキング・にほんブログ村へ
posted by oyajiman at 01:23:09 - コメントなし - No Trackbacks - [この記事のみ表示]

このエントリのTrackBack URL
https://www.oyajiman.net/oyaji/action.php?action=plugin&name=TrackBack&tb_id=4099

2014年01月17日

今日の電波塔

[Game Fan]
今日はこわごわと2つ電波塔を登った。逆光でカコイーと思ったのでパシャリとやってみた。

[拡大]

電波塔を抑え敵の陣地を攻略しイベントをこなす。イベントも「殺害依頼」か「ハンティング」くらい。いつまで経っても同じことの繰り返しなんだが、いつの間にか敵が強くなっていてびっくりした。遠目からスナイパーライフルでHSを狙ったのだが倒れない。おかしいな、外したかな?とか思ってズームしてみたら、なんだか装甲でがっちりガードした敵がいるじゃないか。こいつ、正面からの攻撃にはめっぽう強く、ただ撃ちまくっても弾のムダでしかない。ザコを倒しながらどうするか考えたら、「もしかして後ろが弱いんじゃないのかコイツ」と閃いた。回りこんで撃ってみたら俺正解。意外にあっさり死んでくれた。だけど前のように警報を鳴らさせずに敵の基地を奪還するのはかなり困難になってしまった。

場所によっては結構な距離を移動しないとダメな拠点も多く、途中でトラに襲われたりヒクイドリに突っつかれたりと、思った以上に心臓に良くない。これはその移動途中での風景。

[拡大]

なんだか手榴弾が使えないんだけど、どうすればいいの?そのせいかサギのスキルが全く習得できない。なんでだろうなぁ。

ブログランキング・にほんブログ村へ
posted by oyajiman at 01:50:25 - コメントなし - No Trackbacks - [この記事のみ表示]

このエントリのTrackBack URL
https://www.oyajiman.net/oyaji/action.php?action=plugin&name=TrackBack&tb_id=4097

2014年01月16日

電波塔怖い

[Game Fan]
Metro2033のあるところで行き詰まり、最近はもっぱらFarCry3に専念している俺。装備もそれなりに揃ってきたし、なんだか同じパターンの繰り返しっぽく感じてきている。

このFarCry3、画面のクオリティはなかなかのもの。まぁこんな感じだ。

[拡大]

そのクオリティの高さで少々ビビってしまうところがある。それは電波塔だ。要所要所にある電波塔を解除すると、その近辺のエリアで詳しいマップが使えるようになる。で、問題なのがその電波塔に登っていくところ。俺は高所恐怖症なところがあって、高いところに登るとケツがムズムズして心拍数が少々上がる。ゲームの中で電波塔に登ると、実際に登ってもいないのにケツがムズムズして心拍数が上がってしまうのである。

[拡大]

ゲームでは重要なポイントなのだが、本当に登りたくない。下を見るとクラッとしてしまう。ああ、マジでこわい・・・

ブログランキング・にほんブログ村へ
posted by oyajiman at 01:00:00 - コメントなし - No Trackbacks - [この記事のみ表示]

このエントリのTrackBack URL
https://www.oyajiman.net/oyaji/action.php?action=plugin&name=TrackBack&tb_id=4096

2014年01月13日

ダークなMerto2033とピーカンなFarCry3

[Game Fan]
しばらくぶりに電脳遊戯世界に戻ってきた俺。いまさまよっているのはダークなMetro2033とピーカンなFarCry3の世界だ。

Metro2033は一本道的なストーリーで雰囲気はとても良いのだが、stalkerのような、いわゆる彷徨っている感じはない。また、かなり細切れに進んでいくせいか、そのステージをクリアしないと次に進めない。なかなか敵が手強いところもあって少々ストレスがたまったりする。

一方のFarCry3は、一作目のFarCryの雰囲気をとても良く引き継いでいると思う。その上でゲームシステムもRPG的な要素を加えたり、アイテムがグレードアップできたりしてかなり面白い。難点はloadが長いという点。死んでも長いし、ファストなんちゃらで移動するときもメチャ長い。Metro2033はかなりloadが短いんだけど・・・

[拡大]

このシーンは最初の方に連れて行かれる村なんだけど、見ての通りピーカン。Metro2033のスクショはなぜかうまく取れなかった。なんでじゃ。

いろいろな点で対象的な2つのゲームだが、どちらもなかなか面白いので同時並行で進めている。まー、それにしても驚くくらい腕が落ちているのが泣ける。

ブログランキング・にほんブログ村へ
posted by oyajiman at 00:07:15 - コメントなし - No Trackbacks - [この記事のみ表示]

このエントリのTrackBack URL
https://www.oyajiman.net/oyaji/action.php?action=plugin&name=TrackBack&tb_id=4093

«Prev | | Next»