<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0">
  <channel>
    <title>おやじまんのだめだこりゃ日記</title>
    <link>http://www.oyajiman.net/oyaji/</link>
    <description>Linuxからアホ話まで、何でもありでござる</description>
    <language>ja</language>
    <generator>Nucleus CMS v3.31SP1</generator>
    <copyright>&#169;</copyright>
    <category>Weblog</category>
    <docs>http://backend.userland.com/rss</docs>
    <image>
      <url>http://www.oyajiman.net/oyaji/nucleus/nucleus2.gif</url>
      <title>おやじまんのだめだこりゃ日記</title>
      <link>http://www.oyajiman.net/oyaji/</link>
    </image>
    <item>
<title><![CDATA[違う意味でも怖いんだが]]></title>
<link>http://www.oyajiman.net/oyaji/item-2159.html</link>
<description><![CDATA[<div class="leftbox2"><object width="380" height="307"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/x4k7Yri6UjE&hl=ja&fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/x4k7Yri6UjE&hl=ja&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="380" height="307"><br />
一人にならない。一人にさせない。（2005年）</embed></object></div>TVCMを見ていると、結構不気味なものがあったりする。中でも<a href="http://www.ad-c.or.jp/">公共広告機構（AC）</a>は、いわゆる「怖いCM」が多いといえる。<br />
<br />
<a href="http://jp.youtube.com/results?q=%E5%85%AC%E5%85%B1%E5%BA%83%E5%91%8A%E6%A9%9F%E6%A7%8B&amp;search_type=">YouTubeで公共広告機構に関する動画を検索</a><br />
<br />
中でも<a href="http://jp.youtube.com/results?q=%E5%85%AC%E5%85%B1%E5%BA%83%E5%91%8A%E6%A9%9F%E6%A7%8B%E3%80%80%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%83%E3%83%97%E6%B8%A9%E6%9A%96%E5%8C%96&amp;search_type=">ストップ温暖化</a>の2つは素敵な音楽でグッとくるものがあるよなぁ。<br />
<br />
もうひとつ有名なものに「<FONT size="+1" color="#ff00ff">一人にならない。一人にさせない。</FONT>」というCMがある。このCM自体もじわっとくるものがあるが、何よりこわいのは、「<FONT size="+1" color="#ff00ff">連れ去り事件の18％は誰かと一緒にいるときにおきている</FONT>」ということだ。子供が一人でいるときに連れ去られる事が多いのはわかるが、連れ去り事件の約1/5は子供が一人ではないときに起きているとはどういうことなのだ。中には目と鼻の先で忽然といなくなったりしているケースもあるに違いない。<br />
<br />
CMもさることながら、俺はこっちのほうがゾクゾクするぞ。<br />
<br />
<br />
<br />
<a href="http://www.blogpeople.net/genre/genre2_1.html?key=0f0d47555c5b4103&u=http%3A%2F%2Fwww.oyajiman.net%2Foyaji%2F" target="_blank"><img src="http://www.blogpeople.net/ranking/images/ranking-banner/ranking-small-white.gif" style="border:none;"></a>]]></description>
<category>つれづれなるままに</category>
<comments>http://www.oyajiman.net/oyaji/item-2159.html</comments>
<pubDate>Sun, 6 Jul 2008 22:04:12 +0900</pubDate>
</item><item>
<title><![CDATA[BlogPeople対応速すぎ]]></title>
<link>http://www.oyajiman.net/oyaji/item-2158.html</link>
<description><![CDATA[このサイトを立ち上げたころから御世話になっているサービスに<a href="http://www.blogpeople.net/">BlogPoeple</a>があります。このサービスを大雑把かつ乱暴に言えばサイト単位のソーシャルブックマークサービスってところでしょう。他にも2、3同じようなサービスがあったと記憶していますが、どこ行っちゃったんでしょうね。<br />
<br />
さて、この<a href="http://www.blogpeople.net/">BlogPoeple</a>、Blog創世記からサービスを開始し今でも生き残っているだけあって、他のいろいろなサービスも提供しています。最近始まったのが<a href="http://www.blogpeople.net/people/">PEOPLE</a>という奴で、特定キーワードを含んだエントリを自動収集しちゃうサービス。早速このサービスに登録してみたんですが、少々気になる点があったのです。<br />
<br />
その気になる点は2つ。<br />
<div class="midbox">1、同じエントリが複数個登録される。<br />
2、エントリ削除が一個づつしかできない。</div><br />
早速BlogPeopleへメールしたところ、エントリ削除の管理画面にチェックボックスをつけてくれました。これで一気にエントリの管理がしやすくなったのはいうまでもありません。この対応わずかに数時間。早！<br />
<br />
ただ、この削除画面に入らなければならなくなる根本的な理由の「同じエントリが複数個登録される」という現象は改善されていなったので、数日経ってからまたメールてみました。<br />
<br />
待つこと19時間、俺のところにこんなメールが・・・<br />
<div class="midbox">ご利用ありがとう御座います。<br />
ブログピープル運営事務局で御座います。<br />
<br />
申し訳御座いません。<br />
同じ記事はクロールしないよう、プログラムを<br />
修正致しましたのでご連絡致します。<br />
<br />
ご確認、宜しくお願い致します。<br />
<br />
ご迷惑をお掛け致しまして、大変申し訳御座いません。<br />
何卒、宜しくお願い致します。</div><br />
い、いえ、御迷惑なんてそんな・・・申し訳御座いませんと謝られると増長しちゃうぞ、じゃない、恐縮しちゃいます。つか、怒っていたわけじゃないですから、残念。一日も経たずに改善してもらえた方が驚き。<br />
<br />
BlogPeopleスタッフのみなさまへ星三つあげます。★★★<br />
<br />
<a href="http://www.blogpeople.net/genre/genre2_1.html?key=0f0d47555c5b4103&u=http%3A%2F%2Fwww.oyajiman.net%2Foyaji%2F" target="_blank"><img src="http://www.blogpeople.net/ranking/images/ranking-banner/ranking-small-white.gif" style="border:none;"></a>]]></description>
<category>サイト運営</category>
<comments>http://www.oyajiman.net/oyaji/item-2158.html</comments>
<pubDate>Sat, 5 Jul 2008 22:33:18 +0900</pubDate>
</item><item>
<title><![CDATA[QUAKE4神プレイコンプリート]]></title>
<link>http://www.oyajiman.net/oyaji/item-2157.html</link>
<description><![CDATA[<div class="leftbox2"><iframe width="380" height="190" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm1620206" scrolling="no" style="border:solid 1px #CCC;" frameborder="0"><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm1620206">【ニコニコ動画】Quake4 日本語字幕動画 ニコ動版 #01 - Air Defense Bunker</a></iframe><br />
<br />
<iframe width="380" height="190" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm3807146" scrolling="no" style="border:solid 1px #CCC;" frameborder="0"><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm3807146">【ニコニコ動画】Quake4 日本語字幕動画 ニコ動版 #31 - The Nexus</a></iframe></div>QUAKE4ネ申プレイの第一回がアップされたのは2007年11月25日。実はこれより前にもアップされていたのだが、ガンマ上げすぎとか文句がついてUP主がガンマ値を修正して再アップしたのがこの日だ。最初のころは意外に被弾している場面が多いのだが、次第に「えーと、最後はいつ弾にあたったっけ・・・」と言うくらいのアンビリーバボープレイになっていく。そして、ついに最後の決戦を向かえたのが2008年6月29日である。<br />
<br />
毎回アップを楽しみにしていたこのシリーズがなくなるのは非常にさびしい。うちのガキ共も楽しみにしていたんだよ、これ。<br />
<br />
しかし、最後のマクロンまでノーダメとは・・・ちなみに6月29日には、俺もHardレベルで何度めかのクリアをしていて、この最終回は俺のクリア直後にアップされていた。いや、俺もとりあえずGeneralでもクリアしてるんだよ。この日はHardだったんで少々の苦戦というくらいでクリアできたのね。そのクリアプレイはうちのガキ共も見ていたのだが、その直後にこの動画を見たもんだからあまりのレベルの差に笑ってやがんの。ふぅ。<br />
<br />
ああ、ひとつ楽しみが減ったなぁと思いつつ、遅々として進まない、いや、進める気の起きなかった<a href="http://www.steampowered.com/v/index.php?area=app&amp;AppId=2640&amp;l=japanese&amp;cc=JP">Call of Duty: United Offensive</a>をやりはじめる。<a href="http://www.steampowered.com/v/index.php?area=app&amp;AppId=2640&amp;l=japanese&amp;cc=JP">Call of Duty: United Offensive</a>は不具合が多すぎて途中で放り投げていたんだけど、<a href="http://www.geocities.jp/gensi/Tips.html">Call of Duty & United Offensive Tips</a>で<FONT  color="blue">◆デュアルコアCPUを搭載したPCでプレイする場合の不具合について</FONT>というTipsを偶然みつけた。このとおり対処したら不具合は一挙に解決したので最近ちまちまと進めていたのである。結構難しく死んでばかりのステージだったのだが、クリアしてみるとエンディングに突入し終わっちまいやがる。最後のステージだったのだな。<br />
<br />
なんてこったいと思いつつこちらもやりかけの<a href="http://www.steampowered.com/v/index.php?area=app&amp;AppId=80&amp;l=japanese&amp;cc=JP">Counter-Strike: Condition Zero</a>をやりはじめる。なんなくステージをクリアしたら、おいおい、こっちもエンディングじゃん。OTL<br />
<br />
楽しみが一気に3つなくなっちゃいましたとさ。<br />
<br />
<a href="http://www.blogpeople.net/genre/genre2_1.html?key=0f0d47555c5b4103&u=http%3A%2F%2Fwww.oyajiman.net%2Foyaji%2F" target="_blank"><img src="http://www.blogpeople.net/ranking/images/ranking-banner/ranking-small-white.gif" style="border:none;"></a>]]></description>
<category>Game Fan</category>
<comments>http://www.oyajiman.net/oyaji/item-2157.html</comments>
<pubDate>Fri, 4 Jul 2008 22:29:24 +0900</pubDate>
</item><item>
<title><![CDATA[8800がやってきたヤァヤァヤァ]]></title>
<link>http://www.oyajiman.net/oyaji/item-2156.html</link>
<description><![CDATA[先日パーツ屋に行ったら、なんとGeForce8800GTSの特売品が14480円で売られていた。ボーナス前の時期なので在庫処分とかなんだろうけど、それにしても安い。合わせてGeForce9600GTの特売品もあって、こちらも15000円を切る価格で販売されていた。<br />
<br />
<img src="http://www.oyajiman.net/oyaji/media/1/20080701-8800GTSbox.jpg" width="400" height="266" alt="" title="" /><br />
<br />
他のビデオカードも在庫数が少なく、ボーナス特需に向けてこれから大量に仕入れるのだろうことは容易に予想がつく。GeForceは新しいGPU、GTX 200を出した。だからもう少し我慢すれば、8800や9600あたりはかなりのお手ごろ価格にまで落ちてくるはずだ。9800も8800と性能的にそんなに差が無いようだから、これも落ちてくるかも。だからこの時期に買っちゃダメだ・・・ダメなんだよ・・・と思っちゃいるけどGeForce8800GTSを手に持ちレジに並んでいるのは何を隠そうこの俺だ。<br />
<br />
メモリが320MBとなんだかおかしいのが気になったが、まぁ15000円を切る価格だし腐っても8800GTSだし、今使っている7900GSより高性能なのは100%確実だ。<br />
<br />
帰って早速開けてみる。<br />
<br />
<img src="http://www.oyajiman.net/oyaji/media/1/20080701-8800GTS.jpg" width="400" height="256" alt="" title="" /><br />
<br />
おおっ！！すげー。重いしデカいぞ。挙げ句に2スロット仕様だよ。こんなカバーがついたビデオカードなんて初めてだ。まさに今どきのビデオカードじゃんか。<br />
<br />
早速つけてみよう。*おおっと*、その前に今の性能を計っておいてと・・・<br />
<br />
まずはHDBench<br />
<img src="http://www.oyajiman.net/oyaji/media/1/20080701-7900gs_hdbench_080630_s.png" width="250" height="144" alt="" title="" />  <img src="http://www.oyajiman.net/oyaji/media/1/20080701-8800gts_hdbench_080630_s.png" width="250" height="144" alt="" title="" /><br />
<a href="http://www.oyajiman.net/oyaji/media/1/20080701-7900gs_hdbench_080630.png">[GeForce7900GS　結果拡大]</a>  <a href="http://www.oyajiman.net/oyaji/media/1/20080701-8800gts_hdbench_080630.png">[GeForce8800GTS　結果拡大]</a><br />
これはあんまり変わらないようだね。<br />
<br />
お次は3DMark。まずは3DMark03。<br />
<img src="http://www.oyajiman.net/oyaji/media/1/20080701-7900gs_3Dmark03_080630_s.png" width="250" height="163" alt="" title="" />  <img src="http://www.oyajiman.net/oyaji/media/1/20080701-8800gts_3Dmark03_080630_s.png" width="250" height="163" alt="" title="" /><br />
<a href="http://www.oyajiman.net/oyaji/media/1/20080701-7900gs_3Dmark03_080630.png">[GeForce7900GS　結果拡大]</a>  <a href="http://www.oyajiman.net/oyaji/media/1/20080701-8800gts_3Dmark03_080630.png">[GeForce8800GTS　結果拡大]</a><br />
<br />
続いて3DMark05<br />
<img src="http://www.oyajiman.net/oyaji/media/1/20080701-7900gs_3Dmark05_080630_s.png" width="250" height="225" alt="" title="" />  <img src="http://www.oyajiman.net/oyaji/media/1/20080701-8800gts_3Dmark05_080630_s.png" width="250" height="225" alt="" title="" /><br />
<a href="http://www.oyajiman.net/oyaji/media/1/20080701-7900gs_3Dmark05_080630.png">[GeForce7900GS　結果拡大]</a>  <a href="http://www.oyajiman.net/oyaji/media/1/20080701-8800gts_3Dmark05_080630.png">[GeForce8800GTS　結果拡大]</a><br />
<br />
最後は3DMark06<br />
<img src="http://www.oyajiman.net/oyaji/media/1/20080701-7900gs_3Dmark06_080630_s.png" width="250" height="270" alt="" title="" />  <img src="http://www.oyajiman.net/oyaji/media/1/20080701-8800gts_3Dmark06_080630_s.png" width="250" height="270" alt="" title="" /><br />
<a href="http://www.oyajiman.net/oyaji/media/1/20080701-7900gs_3Dmark06_080630.png">[GeForce7900GS　結果拡大]</a>  <a href="http://www.oyajiman.net/oyaji/media/1/20080701-8800gts_3Dmark06_080630.png">[GeForce8800GTS　結果拡大]</a><br />
<br />
さて、計測の結果はかなり満足。ほぼ2倍の性能だ。15000円で<FONT size="+1" color="#ff00ff">2倍2倍！</FONT>ひゃっほい。<br />
<br />
しかし、しかしである。調べてみたらやっぱり8800と言っても<a href="http://plusd.itmedia.co.jp/pcuser/articles/0712/12/news010.html">320MB搭載の8800はG80世代の少々古いGPU</a>みたい。ガビーンである。安いわけだ。なんだか実はHD4850あたりがコストパフォーマンス良さそう。やはり俺は安物買いの銭失いの傾向を拭い去れないのか。でも、これでも十分速いからいいや、と、ブログには書いておこう。<br />
<br />
<a href="http://www.blogpeople.net/genre/genre2_1.html?key=0f0d47555c5b4103&u=http%3A%2F%2Fwww.oyajiman.net%2Foyaji%2F" target="_blank"><img src="http://www.blogpeople.net/ranking/images/ranking-banner/ranking-small-white.gif" style="border:none;"></a>]]></description>
<category>DIYする？</category>
<comments>http://www.oyajiman.net/oyaji/item-2156.html</comments>
<pubDate>Thu, 3 Jul 2008 22:43:42 +0900</pubDate>
</item><item>
<title><![CDATA[スペインは日本が目指すサッカーを具現化している]]></title>
<link>http://www.oyajiman.net/oyaji/item-2155.html</link>
<description><![CDATA[EURO2008はスペインが素晴らしいサッカーを見せてドイツを粉砕、見事に優勝しましたね。スケールは違いますが、高校サッカーで野州のパスサッカーが与えてくれた驚きを思い出しました。<br />
<br />
高い守備意識を保ちつつ、良く走り高速なパスを何本も繋いでいくスペインのサッカーに惚れ惚れです。あのサッカーを長い時間継続できるのは、いうまでもなくスキルが高く精神力も強く、そしてフィジカルも強いからであることはいうまでもありません。昨年の日本代表も場面場面でスペインのようなサッカーを見せてくれることがありました。オシム前監督が目指していたのは、スペインのようなサッカーだったような気がします。<br />
<br />
対格で劣る日本人は、ドイツのようなサッカーは出来ません。個人技で劣る日本人は、ブラジルやアルゼンチンのようなサッカーは出来ません。身体能力で劣る日本人は、アフリカや中東のような一瞬のパワーで打開することは出来ません。しかし、身体が小さい分小回りは効くので忍者のようなすばしっこさを持っています。また、高負荷な運動を続けられるのも日本人の特徴かもしれません。全員が走って走って走りまくりボールを運んでいく。これを研きあげていくと世界と戦えるようになるように思います。ただ、上には上がいて、そのようなサッカーを既にスペインやオランダが実践しています。だから日本はもっと走らなきゃダメなんだよ。<br />
<br />
EURO2008だって、やっぱり走っている国が強かったと感じます。分身の術じゃないけれど、動くことによって数的な優位を作り出しているのです。相手には的を絞らせず、そして体力を消耗させさらに優位な状況に持ち込んでいく、そんな戦い方は日本にも出来るような気がします。やっぱりサッカーだもんな、走らなきゃ。<br />
<br />
<a href="http://www.blogpeople.net/genre/genre2_1.html?key=0f0d47555c5b4103&u=http%3A%2F%2Fwww.oyajiman.net%2Foyaji%2F" target="_blank"><img src="http://www.blogpeople.net/ranking/images/ranking-banner/ranking-small-white.gif" style="border:none;"></a>]]></description>
<category>決めてくれ～～</category>
<comments>http://www.oyajiman.net/oyaji/item-2155.html</comments>
<pubDate>Wed, 2 Jul 2008 22:37:23 +0900</pubDate>
</item><item>
<title><![CDATA[返す先の無いコメントは落書きと同じ]]></title>
<link>http://www.oyajiman.net/oyaji/item-2154.html</link>
<description><![CDATA[少々前になるが、<a href="http://finalvent.cocolog-nifty.com/fareastblog/">極東ブログ</a>という有名ブログがコメントを承認制にすると宣言して、そのエントリの内容が大きな話題となったことがある。<br />
<br />
<a href="http://finalvent.cocolog-nifty.com/fareastblog/2008/06/post_efdf.html">もうコメント欄を承認制にしますよ。みなさんもそうしたほうがいいですよ。- 極東ブログ</a><br />
<br />
このエントリに書かれてあることは至極もっともで、いろいろ考えた結果なんだろうと思う。人それぞれなので、承認制を採用するか否かについてはサイトオーナーが決めたことに何もいうことはない。<br />
<br />
俺の場合はコメント、TBともに承認制は取っていない。TBは乗り込んでいく先があるだけまだマシである。だからSpam以外は基本的に削除はしない。しかし、便所の落書きの類のコメント、つまり自分のブログなども持たずステハンみたいな名前で書き込んでいくコメントなどはどのような扱いをしてもいいと思っている。そんな書き捨てコメントなど所詮は単なる落書きレベルであって、落書きを消した方がきれいと思うのであれば全て削除しても良いはずだ。<br />
<br />
人のサイトに来て長々と持論を書き込んだり馬鹿にしたようなコメントを残したり書いてもいない行間を読んでセルフ燃焼したりするクソッタレは必ず存在する。そんなクソッタレには「目には目を」で反撃してやりたいのが本音である。グウの音も出ないほどコテンパンに叩きのめしレールガンで二度と反撃できないようにとどめを刺してやりたいと思う。<br />
<br />
しかしそんなクソッタレは怒鳴りこむ先であるブログや不幸のメールを送りつけてやるメールアドレスも書いていないのが普通で、そんなクソッタレと繋がっているのは唯一自分のサイトだけなのだ。つまり喧嘩しようにも自分の庭の中で喧嘩をするしかないのである。セキュリティの基本は全て禁止であるにもかかわらず、わざわざドアを開けておいてやらなければ喧嘩も出来ないなんてこっちが不利に決まっている。<br />
<br />
コテンパンにやっつけてしまいたいのは山々でも、感情に任せて喧嘩をすれば揚げ足を取られたり過去からの矛盾点を指摘されたりして撃沈してしまうかもしれない。スルーすればスルーしたと騒がれ、それどころか粘着クソッタレに付きまとわれるようになってしまうかもしれない。繰り返すが、サイトオーナーが自分の庭で便所の落書きをしていくクソッタレと戦うのはあまりに不利な事なのである。<br />
<br />
クソッタレコメントはSpamと何ら変わりない。しかし、Spamの場合はほぼ誰がみてもSpamであるのに対し、クソッタレコメントは意見が割れる場合があるのが悩みのタネなのである。公開されたあとに削除などしたら検閲だの反対意見は聞かないのかだのクソッタレの最高のネタになる。だからこそオーナーには神権限が与えられているのだと理解したい。その権限はオーナーに精神的な支えを与えてくれる最後の切り札なのだ。それを行使しようがしまいがオーナーの自由である。その権限について、何人たりとも口を挟むべきではないだろう。<br />
<br />
ちなみに一番タチが悪いのは、悪意のあるものではなく、善意と思い込んでいる輩の粘着クソッタレだろうな。<br />
<br />
<a href="http://www.blogpeople.net/genre/genre2_1.html?key=0f0d47555c5b4103&u=http%3A%2F%2Fwww.oyajiman.net%2Foyaji%2F" target="_blank"><img src="http://www.blogpeople.net/ranking/images/ranking-banner/ranking-small-white.gif" style="border:none;"></a>]]></description>
<category>これでいいのか</category>
<comments>http://www.oyajiman.net/oyaji/item-2154.html</comments>
<pubDate>Tue, 1 Jul 2008 21:53:19 +0900</pubDate>
</item><item>
<title><![CDATA[Windowsタスクは使いにくい]]></title>
<link>http://www.oyajiman.net/oyaji/item-2152.html</link>
<description><![CDATA[Excelで処理を自動化させたいことがあったので、最初はマクロの<a href="http://www.happy500z.com/YNxv214.html#8-1">OnTime メソッドを使って処理させよう</a>とあれこれいじったのですがなんだかいまひとつうまくいきません。<br />
<br />
OnTime メソッドでは、一定時間間隔でマクロを動かすか決まった時間にだけ動かすのは非常に簡単にできます。しかし、一定時間間隔処理でNow()関数を使う方法では処理時間によって処理間隔が変化してしまうこと、時間指定の場合は日付が変わると処理されないなどの問題が発生しました。マクロの組み方が悪いのでしょう。<br />
<br />
あれこれいじるのもめんどくさいので、ここは一丁<a href="http://support.microsoft.com/kb/308569/ja">Windowsのタスク</a>で処理させることに変更しました。<br />
<br />
このタスクなるもの、Windowsで自動化させたいとも思いませんでしたので今まで使ったことがありません。俺にとってはほぼ初体験だったのですが、使ってみてあまりの意味不明さに驚いてしまいました。<br />
<br />
このタスクの使いかたは<a href="http://www.google.co.jp/search?q=Windows+%E3%82%BF%E3%82%B9%E3%82%AF+%E8%A8%AD%E5%AE%9A%E6%96%B9%E6%B3%95&amp;sourceid=navclient-ff&amp;ie=UTF-8&amp;rlz=1B3GGGL_jaJP273JP273">ぐぐるとたくさん出てくる</a>のですが、タスク実行のタイミングが一番短くて一日一回ってのにまずぶっとびます。もっと細かい設定は「プロパティ」->「詳細設定」で出来るようなのですが、よくわかんねーのがこれ。<br />
<img src="http://www.oyajiman.net/oyaji/media/1/20080627-dialog1.png" width="400" height="254" alt="" title="" /><br />
なんだか一定間隔で処理させる場合ここの時間をその間隔より長くしないとダメらしいのだけれど、なぜそうしなければならないのかよくわかりません。<br />
<br />
もうひとつ「設定」のタブでこんな意味不明なものもあり面食らいます。<br />
<img src="http://www.oyajiman.net/oyaji/media/1/20080627-dialog2.png" width="400" height="353" alt="" title="" /><br />
タスクの継続時間てなに？処理が終了したら終わりじゃねーの？cronに慣れている俺には意味不明なことばかり。<br />
<br />
俺の場合、excelでの処理はauto_open()でブックを開いたときに自動実行させ、ブックを開く間隔はタスクスケジューラに任せるという方法を取っていたのですが、はじめは動くのだけれども2回目から作動しません。あれこれやってみてわかったことは、「設定」タブで出てくる継続時間をデフォルトの72時間にしておくと初回開始から72時間が過ぎるまで2回目の処理に移らないという驚くべき結果でした。<br />
<br />
いや、本当に驚きましたよ。開くのも閉じるのもタスクスケジューラが主導権を握っているのですね。そのことを理解するまで真面目に悩みましたよ、ええ。やっぱり自動処理はLinuxとかの方がずっといいなぁ。いや、多分慣れなんでしょうけどね。だけどコマンドラインで細かく制御できないと自動化はわかりにくくなるよね。そもそもGUIだけのソフトを自動化させるのって複雑怪奇になって当り前かもしれんなという結論に達しましたとさ。めでたしめでたし。<br />
<br />
<a href="http://www.blogpeople.net/genre/genre2_1.html?key=0f0d47555c5b4103&u=http%3A%2F%2Fwww.oyajiman.net%2Foyaji%2F" target="_blank"><img src="http://www.blogpeople.net/ranking/images/ranking-banner/ranking-small-white.gif" style="border:none;"></a>]]></description>
<category>MSあれこれ</category>
<comments>http://www.oyajiman.net/oyaji/item-2152.html</comments>
<pubDate>Mon, 30 Jun 2008 22:46:42 +0900</pubDate>
</item><item>
<title><![CDATA[2010年Ｗ杯アジア最終予選組合せ]]></title>
<link>http://www.oyajiman.net/oyaji/item-2153.html</link>
<description><![CDATA[アジア最終予選の組合せが決まりましたね。日本はオーストラリア、ウズベキスタン、バーレーン、カタールと同じグループAとなりました。<br />
<br />
<a href="http://members.jcom.home.ne.jp/wcup/2010afc.htm">2010年Ｗ杯南アフリカ大会：アジア予選結果</a><br />
<br />
あぁ、<FONT size="+1" color="#ff00ff">楽勝</FONT>の組合せと思ったのは俺だけでしょうか。オーストラリアとは五分五分としても、あとのチームに負けるようであれば本戦になど出る価値はありません。グループBは韓国、イラン、サウジでの星の潰しあいが起こるであろうことは容易に想像できます。そして韓国、イラン、サウジのいずれかは必ず3位以下になってしまうのです。ああ恐ろしい。それに比べ、ループAは客観的にみればオーストラリア、日本が頭ひとつ抜け出ていると考えてよいでしょう。<br />
<br />
ただ、逆の見方をすればグループBでは多少の取りこぼしも挽回できる可能性が高いですが、グループAでは取りこぼしは許されないということになります。バーレーン・ウズベキスタン・カタールに対する最低限のノルマは引き分け以上で、負けは許されません。8試合で2敗したらかなりアブナくなりますし、引き分けも3試合程度までが限界。とにかく、負けた国が落っこちていくと思って間違いありません。勝点14が勝負の分かれ目だな・・・<br />
<br />
ただ、個々にみればバーレーン・カタールは苦手にしている国だし、ウズベキスタンはツボにはまればかなり強いでしょう。しかし、選手個々のポテンシャルから考えれば負けるような相手とは言い難いハズ。それでも危ないかもと思ってしまうのは、監督交替後の不安定な戦い方に原因があるといっても過言ではありません。もっといえば、勝負を決めるのは「<FONT size="+1" color="#ff00ff">監督の能力</FONT>」になりそうな気がします。<br />
<br />
予選突破を信じていますが、「監督の能力」でかなり苦戦しそうに感じているのは俺だけではないでしょう。いくらなんでも3位以内には入るでしょうが、苦戦して加茂監督の再現になる前に監督を替えておいた方がいいと思いますけどね俺は。このままだと初戦が負け、第二戦引き分けとかで結果的に岡田更迭ってなんじゃないかと危惧してます。<br />
<br />
今大会も前大会以上に予選は楽勝と思っていたのに、なんだか不安ばかりじゃん。ほんとにもー。<br />
<br />
<a href="http://www.blogpeople.net/genre/genre2_1.html?key=0f0d47555c5b4103&u=http%3A%2F%2Fwww.oyajiman.net%2Foyaji%2F" target="_blank"><img src="http://www.blogpeople.net/ranking/images/ranking-banner/ranking-small-white.gif" style="border:none;"></a>]]></description>
<category>決めてくれ～～</category>
<comments>http://www.oyajiman.net/oyaji/item-2153.html</comments>
<pubDate>Sun, 29 Jun 2008 22:27:07 +0900</pubDate>
</item><item>
<title><![CDATA[ブログアクセサリ的なサービスを勝手に採点]]></title>
<link>http://www.oyajiman.net/oyaji/item-2151.html</link>
<description><![CDATA[先月サイトのURLをいじくったら思い切りアクセス数が減ってモチベーションダウン著しい俺ですこんぬつは。このサイト、右カラムにいろんなサービスをアクセサリ的に入れているのですが、たまに「<FONT size="+1" color="#ff00ff">こんなサービス ヤメテヤル！(怒)</FONT>」となるときがあります。<br />
<br />
モチベーションダウンついでに上から順番に文句開始。<br />
<br />
<FONT size="+1" color="blue">1、</FONT><a href="http://aboutme.jp/central">@nifty ab@ut me</a> <FONT size="+1" color="#ff00ff">40点</FONT><br />
今はほとんどないのですが、以前は表示されなかったことがありました。多分ab@ut meサーバの過負荷が原因だと思います。それから、コンテンツ更新がうまくされていなかったことが多かったので、このサービスではコンテンツの表示をさせないようにしたままです。<br />
それよりなにより、ほとんどプロフ写真の代わりにしかなっていない現実をどうにかすべきだよね、これ。<br />
<br />
<FONT size="+1" color="blue">2、</FONT>Google関係 <FONT size="+1" color="#ff00ff">90点</FONT><br />
検索、紹介用ツールバー、コンテンツ向けAdSenseとも、特に文句ありません。あ、そういえば<a href="http://www.oyajiman.net/oyaji/item-1808.html">こんなこと</a>はありましたけど。実弾メリットがあるので採点は高めですあしからず。<br />
<br />
<FONT size="+1" color="blue">3、</FONT>Amazon <FONT size="+1" color="#ff00ff">70点</FONT><br />
No Image大杉。<br />
<br />
<FONT size="+1" color="blue">4、</FONT><a href="http://www.blogpeople.net/">BlogPeople</a> <FONT size="+1" color="#ff00ff">65点</FONT><br />
改めてみると結構なスペースとってますね。いまのところ特段文句はないんだけど、たまに<a href="http://www.blogpeople.net/genre/genre2_1.html">ブログランキング</a>の<a href="http://www.blogpeople.net/ranking/about/whatis_blogranking.html">獲得ポイント</a>が0になったままの日があったり、このサイトのアクセスログには全く変化がないのに突然思い切り順位が落っこちたりするのはなぜなのか100文字以内で明確に答えなさい。それから、テクノラティとにぎにぎするのは良としても、<a href="http://member.blogpeople.net/ranking/detail.html?key=0f0d47555c5b4103">ブログ紹介</a>で出てくるテクノラティランキングと、テクノラティでの<a href="http://www.technorati.jp/blogs/oyajiman.net/oyaji">おやじまんのだめだこりゃ日記のブログ情報</a>に表示されるランキングに大きな食い違いがある理由も、100文字以内で明確に解答されたし。<br />
<br />
ついでにいえば、テクノラティはPing送ればエラーになるし<a href="http://www.technorati.jp/ping">Ping送信フォーム</a>からPing送信しても最新のブログ記事に反映されなかったりするし、夜は全く反応しなくなってモンスターが逃げたとかたわけた事をぬかしたりして最近ヤバいんとちゃいますかと言いたくなりますけどどうでしょう。MovableTypeやWordpressや大手ブログサイトだけがブログじゃないんで、そこんとこヨロシクと言っときますね。<br />
<br />
おまけ テクノラティ <FONT size="+1" color="#ff00ff">30点</FONT><br />
<br />
<FONT size="+1" color="blue">5、</FONT><a href="http://feedmeter.net/">Feedmeter</a>、<a href="http://awasete.com/">あわせて読みたい</a> <FONT size="+1" color="#ff00ff">80点</FONT><br />
いずれも<a href="http://sidefeed.com/ja/">サイドフィード株式会社</a>のサービス。非常に安定しているしアルゴリズムは不明だけどなかなか面白いのでGJ。この会社のサービスでは「<a href="http://atode.cc/">あとで読む</a>」と「<a href="http://www.freshreader.com/ver2/ja/">FreshReader</a>」にも御世話になっています。<br />
<br />
<FONT size="+1" color="blue">6、</FONT><a href="http://blogranking.net/">BlogRanking</a> <FONT size="+1" color="#ff00ff">70点</FONT><br />
最近トラックバックキーワードとかの新規登録もないし、多分サーバだけが動いている状態に近いのではないかと推測。とりあえず文句はないです、ええ。<br />
<br />
<FONT size="+1" color="blue">7、</FONT><a href="http://blogscouter.cyberbuzz.jp/">Blog Scouter</a> <FONT size="+1" color="#ff00ff">60点</FONT><br />
一ヶ月くらい前から設置してみました。この数値、サーバのアクセス数とかとは全く連動しておらず意味不明なこと甚だしいのですが、ほぼ一日時間軸をシフトさせればサーバのデータと合う感じ。ヨクワカラナイしさほど面白くない。<br />
<br />
<FONT size="+1" color="blue">8、</FONT><a href="http://blogchart.jp/">blogchart</a> <FONT size="+1" color="#ff00ff">30点</FONT><br />
6月に入ってから設置してみたのだけれど、かなりの確率で表示されないことが多かったこのサービス、最近は改善された模様です。多分サーバの処理が追い付いていなかったんでしょうね。反応が鈍いサービスを張り付けると、場合によってはこれ以降の処理が死んでしまってサイト自体が死んだようになったりするので最悪だよね。<br />
<br />
<a href="http://www.blogpeople.net/genre/genre2_1.html?key=0f0d47555c5b4103&u=http%3A%2F%2Fwww.oyajiman.net%2Foyaji%2F" target="_blank"><img src="http://www.blogpeople.net/ranking/images/ranking-banner/ranking-small-white.gif" style="border:none;"></a>]]></description>
<category>サイト運営</category>
<comments>http://www.oyajiman.net/oyaji/item-2151.html</comments>
<pubDate>Sat, 28 Jun 2008 23:13:05 +0900</pubDate>
</item><item>
<title><![CDATA[VMwarePlayerの時計の狂いを直す]]></title>
<link>http://www.oyajiman.net/oyaji/item-2150.html</link>
<description><![CDATA[仕事で使っている<a href="http://www.oyajiman.net/oyaji/item-2141.html">VMwarePlayerがOOM Killerによって殺されてしまう</a>ことは少なくなったが、まだたまに殺されてしまう。どうしたものか・・・<br />
<br />
この問題が解決していないのに、またまた次の問題が発生した。GuestOSの時計がどんどん進むのだ。<br />
<br />
<a href="http://www.google.co.jp/search?num=100&amp;hl=ja&amp;rlz=1B3GGGL_jaJP273JP273&amp;q=vmware+%E6%99%82%E8%A8%88+%E9%80%B2%E3%82%80&amp;btnG=%E6%A4%9C%E7%B4%A2&amp;lr=">調べてみる</a>と、やはり同じ現象に遭遇している方が結構いるようだ。<br />
<br />
どうやらHostがLinuxの場合、GuestOSの時計が狂う原因のひとつはcpuspeedサービスらしい。このcpuspeed、SpeedStep(Intel) とか PowerNow!やCool'n'Quiet(AMD) とかの省電力機能を有効にするためのサービスなのだが、省電力より時計が狂うデメリットの方が被害絶大なのでこのサービスは停止することに決定。ついでにBIOSでもCool'n'Quietを無効にしておいた。ここでどっちも一気にやってしまうから問題の切り分けが出来なくて後で困ったりするのだが、臭い匂いは元から絶たなきゃダメということで反省はしていない。<br />
<br />
そして、<a href="http://kb.vmware.com/selfservice/microsites/search.do?language=en_US&amp;cmd=displayKC&amp;externalId=1591">Host Power Management Causes Problems with Guest Timekeeping on Linux Hosts</a>にあるとおり、/etc/vmware/configに次のような設定を加えてやる。<br />
<div class="midbox">  host.cpukHz = <FONT  color="#ff00ff">XXXXXXX</FONT><br />
  host.noTSC = TRUE<br />
  ptsc.noTSC = TRUE</div><br />
<FONT  color="#ff00ff">XXXXXXX</FONT>にはCPUの実クロックを入れてやるのだが、これはcat /proc/cpuinfoとやればわかるハズ。ちなみに当然ながらcpuspeedサービス停止後に調べるのは言うまでもない。俺のPCはAthlon64X2 4800+なのだが実クロックは2493.893MHzだったので、host.cpukHz = <FONT  color="#ff00ff">2493893</FONT>としておいた。参考までにcpuspeedサービス稼働時のcat /proc/cpuinfoの結果は1000Mhzだった。<br />
<br />
そして****.vmxでtools.syncTime = "TRUE"としておけばOKな模様。<br />
<br />
現在は時計は全く狂っていない。さらにはサービスを止めたおかげで若干メモリに余裕が出たことや、いつでも定格クロックで動いているためか、今までよりも体感的にかなり速くなったというオチまでついているところが素敵。<br />
<br />
もしかしたら、これで突然のクラッシュも回避されるかも・・・<br />
<br />
<a href="http://www.blogpeople.net/genre/genre2_1.html?key=0f0d47555c5b4103&u=http%3A%2F%2Fwww.oyajiman.net%2Foyaji%2F" target="_blank"><img src="http://www.blogpeople.net/ranking/images/ranking-banner/ranking-small-white.gif" style="border:none;"></a>]]></description>
<category>Linux備忘録</category>
<comments>http://www.oyajiman.net/oyaji/item-2150.html</comments>
<pubDate>Fri, 27 Jun 2008 23:13:28 +0900</pubDate>
</item>
  </channel>
</rss>